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Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南

《Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》,作者:(加)Christer Kaitila著;布凡译 出版社:科学出版社 ISBN:9787030363985。本书分为10章,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面。内容包括:让我们用Molehill制作游戏吧;Molehill蓝图;启动引擎;基础着色器:我能看到东西了;构建一个3D世界;纹

Flash教学课件开发技能实训

《Flash教学课件开发技能实训》,作者:赖文华 编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030556059。本书以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课

Flash 5撼动网页宝典

《Flash 5撼动网页宝典》,作者:赵英杰 出版社:科学出版社 ISBN:7030090128。本书包括基础建设、文本框应用、E-Mail与VR和自订游标外观等热门的拖曳界面相关应用,以及跟随游标动画、显示日期、计时器、Flash动画和打印指令等最佳使用界面制作。

Macromedia Flash MX 2004实验手册

《Macromedia Flash MX 2004实验手册》,作者:高林主编;黄港金,李剑敏等编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030137558。本书实验内容与《标准课程》的相关章节相对应,全书设计了25个实验,涉及从动画设计流程、软件界面了解到功能、技巧运用,制作网络动画。

网页设计三合一基础与项目实训 : Dreamweaver CS5、Flash CS5、Photoshop CS5

《网页设计三合一基础与项目实训 : Dreamweaver CS5、Flash CS5、Photoshop CS5》,作者:文东,于雪梅主编 出版社:科学出版社 ISBN:9787030327604。本书共16章,内容包括DreamweaverCS5网页制作的知识和应用,管理和维护站点、网页的基本编辑、使用层与样式美化网页、框架、模板、库、使用行为制作网页特效;以及Flash CS5、Photos

Flash CS3标准教程 | 3版

《Flash CS3标准教程 | 3版》,作者:陈默编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030242976。本书分为13章,内容包括:Flash cs3软件简介,图形绘制工具的使用,编辑图形及调整绘图环境,“文本工具”的使用,为图形填充颜色,Flash动画基础,元件、实例和库,逐帧动画,补间动画,特殊动画的制作,多媒体的应用,脚本动画基础,组件的应用与动画输出等。

Flash CS3动画设计案例实训教程 | 修订版

《Flash CS3动画设计案例实训教程 | 修订版》,作者:杨聪主编 出版社:科学出版社 ISBN:9787030272836。全书共分10章,内容包括:Flash CS3简介,工具及其应用,文本创建与编辑,Flash动画基础,动画类型及制作,元件、实例和库,多媒体应用,脚本动画基础,组件应用与动画发布以及综合案例实训。

Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程

《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》,作者:于俊丽,姚莹,马增友编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030286468。本书内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点。

Flash MX 2004数据库应用程序开发 : 基于ColdFusion架构

《Flash MX 2004数据库应用程序开发 : 基于ColdFusion架构》,作者:张亚飞,何锋镝,张超等编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030153286。本书介绍了Flash影片应用程序与ColdFusion结合的基本原理,然后深入地剖析了如何使用Flash Remoting MX for ColdFusion 创建功能强大的富媒体应用程序。