Web程序设计从入门到精通 《Web程序设计从入门到精通》,作者:鸿志创作组编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030064402。本书介绍了Web开发所涉及到的四种语言:HTML,VBScript,JavaScript和Java。对于每一种语言,着重介绍了它的基本语法元素和语句结构,并列举相应的程序示例。本书叙述简洁扼要,是快速掌握Web开发语言的首选读物。本书适合Web程序员和高校计算机专业师生 壹号书单 1998年07月01日 0 点赞 0 评论 59 浏览
Word/Excel 2013从入门到精通 《Word/Excel 2013从入门到精通》,作者:凌弓创作室 出版社:科学出版社 ISBN:9787030486196。本书通过Word/Excel 2013基础知识的学习,结合大量的实际操作范例讲解,让“学”与“用”完美结合,起到事半功倍的效果。全书共分为26章,前14章是Word/Excel 2013基础功能的介绍,分别包括文档和工作簿的新建与保存、文本录入与编辑、文本格式设置、文档的排版 壹号书单 2016年08月01日 0 点赞 0 评论 59 浏览
精通3DS MAX 7 《精通3DS MAX 7》,作者:徐谡,徐立主编 出版社:科学出版社 ISBN:703014676X。本书介绍了三维场景和动画制作软件3DS MAX 7的使用方法和技巧。包括:3DS MAX 7开发环境、线面多边形建模、网孔多边形建模、NURBS建模工具详解等。 壹号书单 2005年02月01日 0 点赞 0 评论 60 浏览
电脑硬件芯片级维修从入门到精通 《电脑硬件芯片级维修从入门到精通》,作者:熊巧玲,张军编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030291523。本书重点讲解了18种电脑硬件设备的常见故障的维修方法,包括故障测试点、硬件电路结构分析、故障维修流程图、维修方法与技巧、故障维修实践等内容。 壹号书单 2010年11月01日 0 点赞 0 评论 60 浏览
Lightroom 2专业数码暗房从入门到精通 《Lightroom 2专业数码暗房从入门到精通》,作者:刘中编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030264213。本书介绍了Adobe公司2009年最新推出的Adobe Photoshop Lightroom 2中文版的使用方法、应用技巧和专业数码暗房知识,内容按照Lightroom软件处理流程的实际顺序编写,分为8个基础知识章节和5个应用实例详解章节。 壹号书单 2010年04月01日 0 点赞 0 评论 60 浏览
电脑软硬件维修从入门到精通 | 2版 《电脑软硬件维修从入门到精通 | 2版》,作者:熊巧玲编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030277312。本书共分26章,几乎囊括了所有常见电脑软硬件故障,并提供了300多个典型故障实例和22个实验课题。在讲解上首先对软硬件部件可能出现的各种故障现象进行了总结,并对各种硬件部件进行了基本原理分析,然后深入剖析了产生故障的原因,并给出了可行的维修解决方法。 壹号书单 2010年07月01日 0 点赞 0 评论 61 浏览
精通Enterprise JavaBeans编程 《精通Enterprise JavaBeans编程》,作者:李华飚,李水根编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030114604。本书讲述了如何使用EJB组件体系结构进行企业开发,内容包括了J2EE体系结构、EJB组件技术的作用,WebSphere环境下的EJB编程等。 壹号书单 2003年05月01日 0 点赞 0 评论 62 浏览
中文版会声会影X4从入门到精通 | 2版 《中文版会声会影X4从入门到精通 | 2版》,作者:柏松编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030320940。本书分为6篇,即入门篇、进阶篇、提高篇、晋级篇、高级篇、案例篇,内容包括DV视频编辑基本常识、会声会影X4快速入门、使用向导制作影片、认识会声会影X4编辑器、捕获视频前的准备、捕获视频和图像素材、导入与编辑影片素材等。 壹号书单 2011年11月01日 0 点赞 0 评论 62 浏览
最新黑客攻防实战从入门到精通 《最新黑客攻防实战从入门到精通》,作者:武新华,翟长霖,安向东编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030241450。本书以黑客入侵过程为主线,介绍了黑客攻击计算机的一般方法、步骤、所使用的工具,以及防止黑客攻击的方法。 壹号书单 2009年04月01日 0 点赞 0 评论 62 浏览
三维游戏程序设计:从入门到精通 《三维游戏程序设计:从入门到精通》,作者:Lary Myers著,黎洪松、王敏、王雷译,杨玉芬校 出版社:科学出版社 ISBN:703005024X。内容提要 本书与其他有关图形或PC游戏编程方面的图书不同。它不仅简单地介绍一组绘制图形或完成子画面动画的简单例程,而且全面地介绍了创建具有专业效果的3-D引擎的方法。使用3-D引擎可以创建出许多激动人心的应用程序。本书所提供的引擎内核已经过商业 壹号书单 1996年03月01日 0 点赞 0 评论 62 浏览