新编五笔输入法&Word 2003入门提高与技巧 《新编五笔输入法&Word 2003入门提高与技巧》,作者:陈慧娟编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030222725。本书包括五笔输入法的拆分原则、编码规则、多字词组的输入原则、在Word文档中如何插入图片、艺术字和表格等内容。 壹号书单 2008年07月01日 0 点赞 0 评论 83 浏览
高等数学辅导与提高(下)(第二版) 《高等数学辅导与提高(下)(第二版)》,作者:韩天勇.杨洪 主编 出版社:科学出版社 ISBN:9787030571960。为了满足学生在学习高等数学过程中对夯实基础与扩展提高的双重要求,我们根据教学大纲、参照研究生入学考试大纲,编写了这本《高等数学辅导与提高》。本书既可单独使用,也可与教材同步使用。希望本书能帮助学生加深对高等数学基本内容的理解,掌握解题的方法、技巧,巩固教学内容,提高分析问题, 壹号书单 2018年05月01日 0 点赞 0 评论 82 浏览
路由与交换技术实战入门与提高 《路由与交换技术实战入门与提高》,作者:姜丹丹[等]主编 出版社:科学出版社 ISBN:9787030344182。本书详细介绍了路由器与交换机配置的相关技术,并以人物驱动的方式来组织内容,内容包括双绞线的制作、交换机的基本配置、交换机的端口安全、WLAN、EthernetChannel等交换技术,以及路由器的基本配置、路由器的口令恢复等。 壹号书单 2012年07月01日 0 点赞 0 评论 82 浏览
SQL Server7.0 应用与提高 《SQL Server7.0 应用与提高》,作者:吴斌等编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030072561。 壹号书单 2000年03月01日 0 点赞 0 评论 81 浏览
计算思维与Python语言程序设计(提高篇) 《计算思维与Python语言程序设计(提高篇)》,作者:李晓艳,向丽萍,胡涛 主编. 出版社:科学出版社 ISBN:9787030705358。本书主要介绍基于Python语言的数据分析实践工具,分成Python网络爬虫与信息提取、Python数据分析与展示、Python科学计算三维可视化和Python机器学习应用四大知识模块,以及综合案例。在每一个知识模块,先对核心的理论知识进行介绍,再重点介绍 壹号书单 2022年02月01日 0 点赞 0 评论 80 浏览
After Effects CS4基础入门与范例提高 | 2版 《After Effects CS4基础入门与范例提高 | 2版》,作者:前沿文化编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030301895。本书系统地介绍了After Effects视频编辑的基本操作与应用技巧,主要内容包括界面认识及个性化设置、工作模式及层的概念、与Adobe其他软件之间的结合、基础动画、Mask及遮罩动画、Text特效、Effect应用、三维合成、运动追踪与稳定、高级 壹号书单 2011年04月01日 0 点赞 0 评论 78 浏览
低渗致密油藏开发提高采收率渗流理论及方法 《低渗致密油藏开发提高采收率渗流理论及方法》,作者:朱维耀等著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030611659。《低渗致密油藏开发提高采收率渗流理论及方法》采用室内渗流物理模拟实验、理论方程建立、数值模拟计算和现场实际应用相结合的方法建立了反映低渗致密油藏开发提高采收率的非线性渗流理论,该理论主要包括各种复杂渗流机理、渗流规律及各类稳定渗流、不稳定渗流、多相渗流的非线性数学模型和实验方法 壹号书单 2019年08月01日 0 点赞 0 评论 78 浏览
3ds max 9基础入门与范例提高 《3ds max 9基础入门与范例提高》,作者:万志成编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030206879。本书详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等。 壹号书单 2008年02月01日 0 点赞 0 评论 77 浏览
激发学生的创造性 : 提高创新思维能力和解决问题 能力的实践方法 《激发学生的创造性 : 提高创新思维能力和解决问题 能力的实践方法》,作者:王海燕,刘兆洋 译;( 美 ) 帕蒂·德拉珀 (Patti Drapeau) 著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030650344。作者写这本书有三个非常具体的目的 : 第一,帮助教师通过提高课堂教学的创造性影响更多的学生 ; 第二,提出能够在教学过程中鼓励学生的创造性思维和形成创造性成果的策略与工具 ; 第三,向 壹号书单 2020年06月01日 0 点赞 0 评论 77 浏览
Flash 8基础入门与范例提高 《Flash 8基础入门与范例提高》,作者:王彦茹编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030189059。全书共16章,包括Flash 8基本界面的操作、绘图工具的使用、颜色工具的设置、图形、对象的编辑和修改、帧与图层、制作简单动画、元件、实例和元件库、声音的添加与效果、组件、编程基础以及动画作品的输出和发布等内容。 壹号书单 2007年07月01日 0 点赞 0 评论 76 浏览