开发

体育教师心理资本的开发与管理

《体育教师心理资本的开发与管理》,作者:魏德样著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030448453。本书分六章,分别为绪论;中学体育教师心理资本量表的编制;中学体育教师心理资本的特征分析;中学体育教师心理资本的影响因素分析;中学体育教师心理资本对工作满意度、职业倦怠的影响分析;中学体育教师心理资本的开发与管理。

中国酸枣资源与开发利用

《中国酸枣资源与开发利用》,作者:韩蕊莲等 著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030664945。本书对我国酸枣资源、酸枣营养成分和药用成分、酸枣适应干旱的生理机制进行了系统研究,对酸枣仁和叶片中的黄酮类物质进行了分析,建立了不同区域酸枣仁的HPLC指纹图谱,重点研究了酸枣仁中抗坏血酸和谷胱甘肽代谢途径调控的分子机制,针对酸枣仁、叶片中的三萜皂苷活性研究,进行了综合利用的产品

环保教具的开发与应用

《环保教具的开发与应用》,作者:董川,温建辉,周叶红著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030334374。全书介绍了教具在教育中的地位、教具理论研究的意义;回顾了板书笔、书写板、板擦、投影机等教具的发展历程;讨论了教室环境污染与教师职业病、书写板与学生视疲劳的联系;讨论了微光量子环保教学系统的理论基础、产品特点以及在教学中的应用前景等内容。

21世纪中国西部地区的人口与开发

《21世纪中国西部地区的人口与开发》,作者:王桂新等著 出版社:科学出版社 ISBN:7030171047。本书突出人口视角,以开发为主线,多角度、全方位地考察了中国西部地区的人口态势和问题,对西部地区人口与经济社会发展、生态环境建设的相互关系及人口与开发战略等若干重大问题进行了剖析研究。

Microsoft Office 高级开发应用指南

《Microsoft Office 高级开发应用指南》,作者:Rob Krumm 出版社:科学出版社 ISBN:7030057325。本书主要介绍深入开发与使用Microsoft Office的技术,包括用Visual Basic for Application软件开发Word,Excel,Access的高级功能,讨论利用OLE/DDE集成Office套装软件的各个组件的功能,说明其他软件如Fox

特殊地下空间的开发利用=Development and Utilization of Special Under-ground Space

《特殊地下空间的开发利用=Development and Utilization of Special Under-ground Space》,作者:谢和平等 著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030573124。  21世纪是开发利用地下空间的世纪,向地下要空间已经成为全球可持续发展的普遍共识。本书依托中国工程院和中国科学院咨询研究项目,由谢和平院士领衔的行业协会、科研机构、大学、企业等

PowerBuilder 10数据库开发高级实例

《PowerBuilder 10数据库开发高级实例》,作者:余金山,冯星红,李肖编著 出版社:科学出版社 ISBN:703015004X。本书全面讲解了PowerBuilder开发的各个环节,阐述了一个完整的开发过程和开发思想,全面介绍PowerBuilder应用开发中的技术点、热点、难点、编程思想。

ASP.NET 3.5 AJAX开发范例精讲精析. 服务器篇 : VB版

《ASP.NET 3.5 AJAX开发范例精讲精析. 服务器篇 : VB版》,作者:章立民编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030238344。本书对AJAX基础知识和ASP.NETAJAX技术进行了概述,结合嵌套购物车、书籍定购界面、动态调整照片显示比例、个性化的网页相簿、异步平行输入输出界面、动态绘制的2D和3D统计图表等大量实例,探讨了UpdatePanel、ScriptManag

精通Flash MX 2004结构化设计与开发

《精通Flash MX 2004结构化设计与开发》,作者:张亚飞,张超,何锋镝等编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030155637。本书参照IT工业标准,从理论化的高度去寻找Flash MX Professional2004设计和开发的捷径和技巧;从结构化的设计和开发理论,到结构化的商务作品和大型工程实例,无不渗透着对Flash MX Professional 2004和Flash Play

Visual C#经典游戏编程开发

《Visual C#经典游戏编程开发》,作者:陈锐,李欣,夏敏捷编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030318831。本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书,其最大的特色在于通过具体案例讲解C#游戏开发,不仅可以加深知识点的掌握,更重要的是通过本书让读者学会如何开发游戏。