《3ds Max 2011标准教程. 案例实战篇》,作者:陈红娟,彭国华编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030314932。本书介绍了三维动画的基础知识、3ds Max 2011的基础知识、初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max 2011在三维动画领域的应用——静帧艺术场景表现、游戏武器与道具的材质表现、Q版游戏场景与角色表现。
《3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典》,作者:赵俊昌,程朝斌编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030279798。本书内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器——低精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型等。