《3ds Max 2011标准教程. 案例实战篇》,作者:陈红娟,彭国华编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030314932。本书介绍了三维动画的基础知识、3ds Max 2011的基础知识、初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max 2011在三维动画领域的应用——静帧艺术场景表现、游戏武器与道具的材质表现、Q版游戏场景与角色表现。
《C语言综合项目实战》,作者:叶安胜,鄢涛 出版社:科学出版社 ISBN:9787030435507。本书内容包括两部分。第一篇:磨刀不误砍柴工。主要介绍C语言的基本概述、发展历史以及能做什么,并对当前主流的开发平台VC++和VS. NET 2013平台下常规项目的创建进行了介绍。第二篇:绝知此事要躬行。该篇是本书的核心,按照C语言本身的知识体系,包括程序流程控制、大项目组织、递