实例

基于深度学习的社会信息挖掘应用实例分析

《基于深度学习的社会信息挖掘应用实例分析》,作者:梁循 著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030656698。本书综合了大量国内外的最新资料和作者的研究成果,以应用实践中的若干问题为研究对象,探索了基于深度神经网络的分析和建模过程,列举了深度神经网络在若干社会信息挖掘的应用;以最新资料案例为例进行社会信息分析和模型构建,给出了实践指导策略;给出了不同机器学习方法的特点与适用场景,并以实际

BIOS应用实例与技巧

《BIOS应用实例与技巧》,作者:黄忠编著 出版社:科学出版社 ISBN:703010823X。本书介绍了BIOS与CMOS的设置方法和技巧。主要包括BIOS和CMOS的基本概念;BIOS设置基础与基本设置内容;常见BIOS的设置方法与使用技巧;主板、显卡和Modem的BIOS升级与使用技巧等。

建筑工程质量控制实例

《建筑工程质量控制实例》,作者:王宗昌等著 出版社:科学出版社 ISBN:7030127633。本书主要包括:砌体工程,钢筋混凝土工程,门窗、装饰、建筑防水等工程的质量控制等,以及工程监理质量控制、工程造价控制等。

3ds Max/VRay照片级室内效果图完美空间表现实例教程

《3ds Max/VRay照片级室内效果图完美空间表现实例教程》,作者:杨院院编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030260598。本书共分12章,介绍了VRay渲染器及材质贴图、VRay灯光的基础知识,并安排了暖色客厅、阳光客厅等10个典型案例。

北京商业企业管理操作实例

《北京商业企业管理操作实例》,作者:刘步明 出版社:科学出版社 ISBN:7030033582。论述了商业企业进、销、存等过程中的手续环节、票、表、账、卡及制度建设、班组管理等。

Unity游戏开发实例指南

《Unity游戏开发实例指南》,作者:(加)Ryan Henson Creighton,张宇 出版社:科学出版社 ISBN:9787030482372。本书从零开始教你如何在Unity里制作五款具备基础功能的游戏,在创建与完善游戏的过程中,让读者逐步掌握如何创建并摆放基本物体、添加如物理材质及刚体这样的组件、为游戏增添交互体验、创建三种不同的游戏计时器、将简单的基本几何体替换成3D模型、为3D炸弹

3D Studio MAX 4登峰造极. 动画制作实例篇

《3D Studio MAX 4登峰造极. 动画制作实例篇》,作者:周珂令,王珂编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030099176。本书分动画设计理论、动画编程方法、特殊动画效果的制作方法和编辑技巧三部分,针对3D Studio MAX 4的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版基本操作与实例进阶

《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版基本操作与实例进阶》,作者:和庆娣编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030222718。本书共8章,包括Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本操作、二维草图设计、三维实体设计、曲面设计、创建工程图、模具设计等内容。

电冰箱常见故障分析与检修实例

《电冰箱常见故障分析与检修实例》,作者:黄博和 出版社:科学出版社 ISBN:7030035984。介绍间冷式和直冷式两大系列电冰箱的维修知识。主要内容有:电冰箱常见故障分析与检修实例,电冰箱常见故障分析判断简表及程序图,电冰箱拆装指南。

C++图形程序设计 : C++接口与图形程序实例

《C++图形程序设计 : C++接口与图形程序实例》,作者:不详 出版社:科学出版社 ISBN:7030042549。本书系统地介绍了C++图形程序设计方法以及图形编程涉及到的各种接口,包括四部分内容。第一部分主要概述各种C++版本的区别和用C++开发程序的流程;第二部分集中讨论C++的核心内容;第三部分阐述C++中不太容易理解的方面,用实例帮助读者澄清C++中的一些概念;第四部分描述了C++在