实例

Flash MX动画设计实例

《Flash MX动画设计实例》,作者:熊卫东,陈伟编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030104951。本书以Flash MX版本进行讲解,介绍了该软件新版本的新增功能,并以大量的精彩实例,如文字动画、下载动画、蒙板动画、编程动画,从易到难地介绍了大量Flash动画的效果制作,并从多媒体教学、网络应用以及娱乐游戏等方面向读者介绍了Flash动画的应用。

Photoshop 5.5基础教程与制作实例

《Photoshop 5.5基础教程与制作实例》,作者:覃卫编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030053516。本书从Photoshop 5.5必备的基础教程和基本操作讲起,以大量明晰的操作步骤和典型的应用实例,将相关的概念、用法与技巧融会在一起,教你全面地使用Photoshop 5.5丰富的图形图象处理技术与应用技巧。

Unity 2D游戏开发实例教程

《Unity 2D游戏开发实例教程》,作者:Venita Pereira 出版社:科学出版社 ISBN:9787030478528。本书通过5个真实的游戏案例,向你讲解如何从一个空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码催毁它们。本书内容深入浅出、系统全面,将各个知识点细分至极简,方便初学者学习和理解。而对于已经熟悉Unity的开发者,可

C++图形程序设计 : C++接口与图形程序实例

《C++图形程序设计 : C++接口与图形程序实例》,作者:不详 出版社:科学出版社 ISBN:7030042549。本书系统地介绍了C++图形程序设计方法以及图形编程涉及到的各种接口,包括四部分内容。第一部分主要概述各种C++版本的区别和用C++开发程序的流程;第二部分集中讨论C++的核心内容;第三部分阐述C++中不太容易理解的方面,用实例帮助读者澄清C++中的一些概念;第四部分描述了C++在

UG NX 5.0中文版基本操作与实例进阶

《UG NX 5.0中文版基本操作与实例进阶》,作者:李敏编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030222756。本书通过大量的工程实例,讲解了UG软件进行图形设计的流程、方法和技巧。主要内容包括UG NX 5.0基本操作、草图设计、曲线设计、基准特征及体素特征、设计特征创建与操作、曲面设计、装配设计等。

视听图解200个机械制图正误辨析实例

《视听图解200个机械制图正误辨析实例》,作者:崔素华,冯桂辰编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030443182。本书采用正误对比的形式,对机械制图中常见的错误概念和画法进行图解。内容包括:机械制图相关国家标准的规定,立体及表面交线的投影、组合体、轴测图、图样画法、标准件和常用件、零件图和装配图。内容涵盖机械制图各个模块。

中文版AutoCAD 2008建筑设计标准实例教程

《中文版AutoCAD 2008建筑设计标准实例教程》,作者:胡仁喜,李晓白,张日晶等编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030214188。本书将工程设计中涉及的建筑方面的专业知识融于其中,论述了在建筑设计规划设计等专业领域中,绘制建筑总平面图、平面图、立面图、剖面图、详图及施工图的方法和技巧,让读者掌握利用AutoCAD 2008在建筑设计中的完整过程,提升设计技能。

PageMaker版面设计实例教程

《PageMaker版面设计实例教程》,作者:江燕飞 出版社:科学出版社 ISBN:7030101170。本书内容包括:PageMaker入门,如何操作主页,编辑文本,设置段落格式与文字特效,图形图像的置入及编辑,图文混排,创建索引和目录等。

新型集成电路及其应用实例

《新型集成电路及其应用实例》,作者:何希才编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030100247。本书主要介绍新型集成电路实用技术,并精选了国内外杂志上发表及编者实践中总结的实用电路600多例,内容包括集成稳压器应用电路、集成运放应用电路、集成功放应用电路、555集成电路的应用、A/D和D/A转换器的应用、传感器与充电器应用电路、数字集成电路的应用等。