多媒体

多媒体技术与应用 | 2版

《多媒体技术与应用 | 2版》,作者:余雪丽,陈俊杰等编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030184757。本书介绍了多媒体信息的表示原理及表示方法、多媒体常用硬件设备、超文本和超媒体技术、人机交互及其虚拟现实技术的基本概念和应用、多媒体作品以及基于Web的多媒体CAI课件的制作方法与制作技术等。

电子多媒体出版物管理

《电子多媒体出版物管理》,作者:陈铭 编著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030635389。本书总结和研究了电子多媒体出版物的概念、特点和分类,以及对于这种新型出版物的各种管理方式,包括行业管理、行政管理、版权管理、标准管理等。并对各种形式的电子多媒体出版物的特点、历史沿革、管理现状和发展等进行了梳理和分析。本书完整地描述了新型出版物发展的脉络和电子多媒体出版领域的最新

多媒体技术与应用

《多媒体技术与应用》,作者:张德纯,王中生主编 出版社:科学出版社 ISBN:703015794X。本书内容包括了多媒体基础知识、多媒体基本技术、多媒体素材的特点预制作、多媒体动画的特点与制作、多媒体系统开发、多媒体制作等。

多媒体技术与应用 : 计算机动漫设计

《多媒体技术与应用 : 计算机动漫设计》,作者:张元主编 出版社:科学出版社 ISBN:7030179676。全书分理论和实践两部分十六章。内容包括:多媒体技术的基本概念、多媒体计算机系统、图形图像、视频基础、多媒体系统的开发工具等。

多媒体技术应用基础

《多媒体技术应用基础》,作者:肖平主编 出版社:科学出版社 ISBN:9787030227331。本书从多媒体数据与信息的基本概念入手,讲述多媒体信息的计算机表示、多媒体的关键技术和数据压缩技术、多媒体硬件与软件系统。

Visual Basic编程实例与技巧. 控件 多媒体 网络编程

《Visual Basic编程实例与技巧. 控件 多媒体 网络编程》,作者:于大光主编;白鹏等编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030112261。本书全面系统地介绍了如何利用Visual Basic进行控件、多媒体、网络编程。全书分12章,其内容包括控件的编程技巧与实例,文字、字符、图形、图像、菜单的编程技巧与实例,网络与通讯的编程技巧与实例等。

基于对象的多媒体数据压缩编码国际标准 : MPEG-4及其校验模型

《基于对象的多媒体数据压缩编码国际标准 : MPEG-4及其校验模型》,作者:钟玉琢等编著 出版社:科学出版社 ISBN:7030087755。本书较全面地介绍了新一代压缩编码中的基于对象的压缩编码方法。全书分三部分,主要讲述了多媒体计算机技术、多媒体数据压缩编码技术以及多媒体数据压缩的国际标准;MPEG-4标准中的系统流、视频流和音频流;MPEG-4校验模型中编码器和解码器的结构。