图像

图像宝典Kai′s Power Tools 3.0大揭秘

《图像宝典Kai′s Power Tools 3.0大揭秘》,作者:萧淑慧编著 出版社:科学出版社 ISBN:703006660X。KPI是所有数字图像设计工具在图像软件中的最佳支持软件,在图像制作上使用它的效果与制作材质等的超强功能,所有数字图像设计者可以事半功倍地完成图像合成的制作。而KPI 3.0也增强了许多界面上的功能与新增加的功能,KPI 3.0可以满足过去数字图像设计者对图像的捕捉,即

复杂环境非约束图像人脸分析和场景识别

《复杂环境非约束图像人脸分析和场景识别》,作者:刘袁缘 著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030596222。复杂环境中非约束图像识别是计算机视觉和人机交互领域中的重要研究问题,本书主要关注复杂环境中非约束人脸图像识别和遥感场景识别中的难点和问题,详细介绍非约束环境下的人脸特征点精确定位方法、自然场景中的头部姿态估计方法、多视角变化下的自发表情识别方法、多尺度高分辨率遥感影像的场景分类和

高分辨率SAR图像船舶目标检测与分类

《高分辨率SAR图像船舶目标检测与分类》,作者:王超等著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030389343。本书基于高分辨率、全极化等多种新型SAR数据源,对海洋表面目标船舶、尾迹等进行了以“检测与识别”为主的方法及算法应用研究论述。书中除全面地论述当前常用的目标检测方法外,还将模式识别技术引入海洋目标的识别问题中,解决了商船、油船等常见船舶的分类问题,并利用AIS数据对本书所论述的技

序列图像中运动目标跟踪方法

《序列图像中运动目标跟踪方法》,作者:李培华著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030272423。本书内容包括:目标跟踪的介绍(第1章)、基于滤波理论的目标跟踪方法(第2~4章)、基于MeanShih的目标跟踪方法(第5~9章)和基于偏微分方程的目标跟踪方法(第10章),介绍了相关跟踪方法的研究背景、理论基础、算法描述、计算复杂性分析,并给出了相应的实验结果。

视频图像运动目标检测技术

《视频图像运动目标检测技术》,作者:李艾华等 出版社:科学出版社 ISBN:9787030506184。运动目标检测是智能视频监控的一个重要而基础的研究内容。本书围绕运动目标检测技术进行讨论,主要内容包括运动目标检测的介绍(第1章)、静态背景下的运动目标检测技术(第2、3章)、动态背景下的运动目标检测技术(第4章)、运动阴影消除技术(第5、6章),以及运动目标检测和阴影消除的并行加

图形图像处理(Photoshop平台)Photoshop 7.0职业技能培训教程. 高级图像制作员级

《图形图像处理(Photoshop平台)Photoshop 7.0职业技能培训教程. 高级图像制作员级》,作者:全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写 出版社:科学出版社 ISBN:7030128826。本书共分七章,介绍了Photoshop处理图像的相关知识和软件操作方面的技能技巧。内容包括Photoshop中的选择和编辑;绘画和色彩方面相关的专业知识等。

中国图像史学

《中国图像史学》,作者:蓝勇 出版社:科学出版社 ISBN:9787030461322。本书收录了《中国古代图像史料运用的实践与理论建构》、《虚妄与存在:青铜图像与先秦环境史研究》、《感不绝于余思:图像及图像史料探究》、《图像史视野下秦汉以来中国鱼图的演变》等文章。

图像语义分析算法与实现——基于多示例学习

《图像语义分析算法与实现——基于多示例学习》,作者:李大湘,李娜 出版社:科学出版社 ISBN:9787030502100。本书以培养读者在多示例学习(MIL)框架下实现图像语义分析为目标,采用理论与实践相融合的方式,详细地介绍了MIL的基础知识、算法原理、编程步骤与试验结果等内容,使读者不仅能够掌握MIL算法的原理,而且能够掌握MATLAB中的编程方法,培养实践动手能力,激发学习兴趣。

荧光显微图像3D重建技术与应用

《荧光显微图像3D重建技术与应用》,作者:王瑜著 出版社:科学出版社 ISBN:9787030453907。本书以显微光学成像系统获取的降质荧光显微样本图像或图像栈为研究对象,利用有效的图像去噪、去模糊和3D重建方法,获得更高清晰度和对比度的荧光显微图像,或者样本3D模型,便于后期观察与分析。

图形图像处理(3ds max平台) 3ds max 9中文版职业技能培训教程. 图像制作员级

《图形图像处理(3ds max平台) 3ds max 9中文版职业技能培训教程. 图像制作员级》,作者:国家职业技能鉴定专家委员会教材编写委员会编写 出版社:科学出版社 ISBN:9787030293183。本书主要介绍了3dsMax基本建模,二维建模,放样建模,复合对象,修改器建模,材质贴图,灯光、摄影机与渲染和基础动画等。