教程
Unity 2D游戏开发实例教程
《Unity 2D游戏开发实例教程》,作者:Venita Pereira 出版社:科学出版社 ISBN:9787030478528。本书通过5个真实的游戏案例,向你讲解如何从一个空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码催毁它们。本书内容深入浅出、系统全面,将各个知识点细分至极简,方便初学者学习和理解。而对于已经熟悉Unity的开发者,可
大学体育理论与实践教程(第四版)
《大学体育理论与实践教程(第四版)》,作者:罗林 主编 出版社:科学出版社 ISBN:9787030586391。本书在借鉴国内外先进的专业理论和方法的基础上,吸取多年来教学改革的成功经验,构建了完整的教学体系,并且在内容的选取上注重将健身性与文化性相结合。本书共20章,其中理论6章,主要包括体育的概述、功能与价值,学校体育的地位与作用,体育保健与营养的基本内容、方法,体育锻炼的原则与方法,
BASIC教程. 下卷. Quick BASIC
《BASIC教程. 下卷. Quick BASIC》,作者:潘正伯 出版社:科学出版社 ISBN:7030029216。本书包含BASIC最新版本的内容,即Quick BASIC 4.0/4.5,介绍了其功能和用法。
大学计算机基础实验教程(第二版)
《大学计算机基础实验教程(第二版)》,作者:杨俊,张启涛,郑丽坤主编 出版社:科学出版社 ISBN:9787030617804。 本书是《太学计算机基础(第二版)》(杨俊等主编,科学出版社出版)的配套教材,主要内容包括上机实验、习题与参考答案、主教材习题参考答案。其中,上机实验包括9个实验,每个实验设有实验目的和实验内容。学生不仅能够明确上机实验任务,并且能够拓展思维,提升综合素质和计算素养。本